本书共8章,介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景图拼接与全景漫游制作技术、利用Unity进行虚拟现实开发,以及增强现实的应用开发等。
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | |
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001393093 | 西校理科 (西区图书馆主楼五楼) 定位 | TP391.98-43 4015 1 | 在馆 |
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作者:孙红云
出版:吉林科学技术出版社,2023
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