本书主要介绍了计算机博弈的基本原理, 介绍了计算机博弈程序开发中常用的算法, 包括极大极小算法、α-β算法、期望搜索算法、UCT算法和Q学习算法等, 并介绍了以α-β算法为基础的一些常用的变种算法和提高搜索效率的方法。
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | |
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001398093 | 西校理科 (西区图书馆主楼五楼) 定位 | TP311.1-43 1050 1 | 在馆 |
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